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术语表

  • 锚点(anchor):要求模型尽量保持的身份、空间、构图或时间状态。
  • 剪辑把手(edit handle):有效动作前后预留的稳定画面与声音,便于切点调整。
  • 连续性(continuity):相邻镜头间人物、空间、光线、道具、动作和声音关系可被观众理解。
  • 模型适配卡(model adapter card):把易变化的模型能力与稳定方法隔离的版本化说明。
  • 视觉圣经(visual bible):统一角色、场景、材质、色彩、镜头和禁用项的视觉规则集。
  • 工作区(workspace):一次任务中允许人或工具读取、修改与验证的文件范围。
  • 仓库(repository):Git 保存提交、引用与项目历史的数据集合;它不自动包含未追踪或被忽略的媒体。
  • 工作树(working tree):从仓库检出、供创作者直接查看和编辑的当前文件集合。
  • 暂存区(staging area):下一次 Git 提交准备记录的精确内容集合。
  • 提交(commit):带父级关系和说明的项目快照;在本教材中应对应一项可解释的创作或工程决定。
  • 变更审查(change review):依据实际文件差异检查范围、意图、副作用与敏感信息的过程。
  • AGENTS.md:在目录范围内向 Codex 等协作者声明长期工作规则、边界与验证要求的文本文件。
  • 密钥边界(secret boundary):把访问令牌、私钥和认证信息排除在教材、日志和版本历史之外的存储与操作约束。
  • 可恢复性(recoverability):从明确、可读取且经过验证的恢复点重建可继续工作的项目状态的能力。
  • Git bundle:把 Git 引用和对象封装为单文件、便于离线迁移与仓库外备份的格式;不包含未追踪文件。
  • 远程实例(remote instance):云平台按生命周期提供的计算环境,包含GPU、内存、磁盘、网络和计费状态。
  • SSH(Secure Shell):用于认证并建立加密远程控制通道的协议与工具族。
  • 主机指纹(host fingerprint):客户端辨认SSH服务器公钥身份的摘要;首次或变化时应从可信渠道核对。
  • 端口转发(port forwarding):经SSH把本地端口连接到远程视角下的指定服务入口。
  • 显存(VRAM):GPU用于容纳模型、输入和中间计算数据的高速内存,是工作流规模的重要约束。
  • 进程(process):操作系统中正在执行的程序实例;SSH会话、ComfyUI服务与具体生成任务不是同一对象。
  • 持久化(persistence):数据在特定关机、迁移或释放事件后仍保留的性质,必须连同范围和期限说明。
  • 环境清单(environment manifest):记录硬件、系统、Python、框架、应用、节点、模型、启动方式和基线的可重建事实集。
  • comfy-prod:已经通过项目基线、用于稳定镜头生产并受控更新的ComfyUI环境。
  • comfy-lab:用于安装、升级和故障试验的隔离ComfyUI环境,只有通过晋升合同的变化才进入生产。
  • 视觉结构(visual structure):空间、线条、形状、明暗、色彩、运动与节奏在画面和全片中的关系组织。
  • 身份锚点(identity anchor):帮助观众跨角度、景别和状态辨认同一角色的稳定特征。
  • 状态变体(state variant):同一角色、服装或道具因剧情时间产生的受控版本。
  • 空间拓扑(spatial topology):入口、固定物、通道、方向与人物位置之间可被机位推导的关系。
  • 色彩脚本(color script):按剧情阶段规划明度、饱和度与色相关系发展的全片地图。
  • 动机光(motivated light):在场景世界或叙事功能中有可解释来源的照明。
  • 形状语言(shape language):作品反复使用并通过对比形成意义的几何倾向与轮廓关系。
  • 参考职责(reference responsibility):一张参考在当前任务中主要控制的对象,以及不应被继承的内容。
  • 接触表(contact sheet):把多张候选或镜头缩略图并排,用于观察组图连续性和视觉节奏的版面。
  • 关键帧批准(keyframe approval):确认图像足以承担特定资产或镜头生产锚点,并记录版本、用途和限制的创作行为。
  • 提示编译(prompt compilation):把剧本、镜头与视觉圣经中的创作决定转换成模型可接收、人工可检查的图片约束。
  • 约束层级(constraint hierarchy):按任务、身份动作、空间构图、摄影光色与保持禁止组织提示,并在冲突时声明优先级的方法。
  • 随机种子(random seed):初始化随机采样过程的数值;只有模型、实现、参数和环境足够一致时才具有有限复现意义。
  • 单变量实验(single-variable experiment):固定已知实现与输入条件,一轮只比较一个主要创作问题的实验方式。
  • 局部编辑(local image editing):在保护已批准全局关系的前提下,对可界定区域或对象进行修改的图片工作。
  • 蒙版(mask):向编辑系统标示允许或重点发生变化区域的图像条件;它不是绝对隔离其他像素的保证。
  • 构图余量(composition headroom):为主体动作、摄影机运动、画幅裁切和画外元素进入预留的可用画面空间。
  • 资产谱系(asset lineage):记录图片从上游文本、提示、参考、模型和父版本到输出、派生文件与批准用途的关系链。
  • 镜头依赖(shot dependency):一个镜头在身份、空间、道具、动作、声音或技术上需要先成立的上游与相邻关系。
  • 生产批次(production batch):按共同实验问题、预算与退出条件组织的一组镜头工作,而非简单按编号排序。
  • 风险暴露(risk exposure):以较低成本尽早测试会影响多个镜头或整片可行性的关键不确定性。
  • 连续性矩阵(continuity matrix):逐镜记录入点、出点、方向、状态、光色和声音接点的关系表。
  • 候选谱系(candidate lineage):从提示、输入和工作流到每次输出、选择、拒绝与父版本的可追溯链。
  • 质量门槛(quality gate):不能被其他高分抵消的叙事、身份、权利或技术最低条件。
  • 停止条件(stopping rule):在生成前约定批准、回退、降级或启用替代方案的触发条件。
  • 替代镜头(alternate shot):在保留同一叙事功能的前提下,降低生成或连续性风险的另一种声画实现。
  • 声音视点(point of audition):观众仿佛从哪个空间位置、人物状态或传播设备听见声音的组织方式。
  • 声音透视(sound perspective):由距离、方向、遮挡、反射、频率和背景关系共同形成的听觉远近与空间感。
  • 房间底噪(room tone):场景没有主要事件时仍持续存在、用于维持对白剪口与镜头连续的空间声底。
  • 拟音(Foley):根据画面重新表演和录制脚步、衣料、触碰等身体与物体接触声。
  • 干声(dry voice):没有烙入音乐、环境和明显空间效果、可供后期独立编辑的人声。
  • 真峰值(true peak):考虑数字信号重建后可能出现的采样间峰值,用于判断交付余量的电平指标。
  • 数字声音替身(digital voice replica):由技术生成、模仿或转换、可被识别为某个真人的声音表现。
  • 声音权利链(audio rights chain):从作品、表演、录音、模型或服务到当前使用方式的同意、许可、限制与证据关系。
  • 时间基(time base):媒体用来表达时间戳的基本单位;它与帧率和音频采样共同影响同步。
  • 代理媒体(proxy media):为了流畅剪辑生成、并能可靠回连高质量母源的低负载派生媒体。
  • 画面锁定(picture lock):镜头顺序、长度和切点冻结并被下游引用的版本化承诺。
  • 省略(ellipsis):跳过不必逐步展示的时间、同时保留因果可理解的剪辑组织。
  • 时域一致性(temporal consistency):相邻帧的纹理、边缘、身份、状态和噪声不应无原因变化。
  • 色彩管理(color management):对素材输入解释、处理空间、监看变换和输出变换的明确管理。
  • 母版(master):以质量、完整性和后续派生能力为优先的主要交付源。
  • 发布版(distribution copy):针对特定平台、文件体积和观看条件从母版派生的文件。
  • 校验和(checksum):根据文件字节计算的摘要,用于发现复制后是否改变,不评价内容质量。
  • 恢复演练(restore drill):在独立位置按清单校验并实际打开关键文件,验证归档可用的过程。
  • 作者命题(authorial proposition):由人物选择与声画关系检验、创作者愿意承担的一条判断,不是抽象主题口号。
  • 最小可行成片(minimum viable film):删去非必要复杂度后,仍保留主题、主要因果、人物选择和视听完整性的版本。
  • 范围工程(scope engineering):主动配置角色、地点、状态、镜头、候选和交付数量,使作品落入实际资源边界。
  • 绿灯决策(greenlight decision):基于当前创作、资源、风险与权利信息,由人允许项目进入下一投入阶段的决定。
  • 风险样片(risk prototype):用最小成本验证一项会改变项目方向或范围的关键未知。
  • 关键路径(critical path):其中任一任务延误都会推迟整体交付的一组依赖任务。
  • 单点风险(single point of failure):没有替代方案、失败会使主要作品承诺无法成立的依赖。
  • 变更请求(change request):冻结后记录新旧状态、创作理由、影响范围、成本和批准失效的变化说明。
  • 商业归档(commercial archive):同时保存创作决定、生产复现、权利证据和交付关系的可恢复项目档案。